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      购买须知

  • 张叔叔是一枚收集控,从事CG行业多年,收集和整理了大量优秀素材和教程,大部分都是高价从国外网站购得,可以说每一部都像工具书一样值得学习和收藏。无论您是刚入行的新人,还是资深从业者,都将对您大有帮助。
  • 本店为24小时自动发货,不管您什么时候购买,在您付款后一分钟内,会把带有完整内容的百度网盘接发到您的邮件聊天窗口,您点开链接保存到自己的网盘即可。如需发送到邮箱,请将邮箱地址填写在卖家留言处即可。
  • 语言:中文讲解
  • 时长:13.5小时
  • 大小:10.4G
  • 格屎MP4  分辨率1024*768
  • 是否有源文件:有
  • 教程使用软件:maya nuke
  • 备注:描述中有位顾客反映视频不全,其实并不是不全,视频数目与教学目录全完对应的,只不过是建模过程中,有些相似物体建模方法重复,并没有反复演示的意义,所以被作者剪辑掉了而已,请大家放心购买~再次感谢这位顾客的细心。

    看完这个教程我能学到什么?

  • 这套教程可以教授您:

    【Maya多边形的平滑曲面建模】

    【硬表面模型的表现技巧】

    【硬表面模型的布线技巧】

    【用Maya多边形简单快速的做出复杂外形的模型】

    【多个复杂多边形模型之间的完美融合】

    【在模型上做出完美的孔洞、凹槽、切割面】

    【多个模型之间的曲率匹配】

    【环形复杂模型的制作技巧】

    【附着于一个模型表面的模型制作技巧】

    【快速并且方便造型的多边形管道建模技巧】

    【复杂网状模型的平滑扭曲变形】

    【硬表面模型之间的金属接缝制作】

     

    【从Maya版MentalRay渲染到Nuke软件进行合成的一套完整的工作流程】

    【Maya打光技巧】

    【使用MentalRay的IPR功能对参数进行快速调节】

    【使用MAYA各渲染节点提升材质效果】

    【MentalRay渲染器参数设置技巧】

    【MentalRay天光照明及IBL照明的使用技巧】

    【对场景进行布局的经验心得和技巧】

    【Maya的渲染层设置技巧】

    【Maya版MenralRay渲染通道的设置技巧】

    【MentalRay渲染特殊用途通道的方法】

    【Nuke基础知识和常用节点的使用方法】

    【EXR文件的合成方法】

    【深入理解Nuke对通道的计算和处理技巧】

    【如何在NUke里面制作镜头模糊、运动模糊等效果】

    【Nuke校色技巧】

 建模篇教程目录

01节相关应用技术讲解
02节摄像机参考图的设置
03节低模建模
04节细化机身模型-第一部分
05节细化机身模型-第二部分
06节飞机挡风玻璃及舱门-第一部分
07节飞机挡风玻璃及舱门-第二部分
08节飞机挡风玻璃及舱门-第三部分
09节附属配件的连接-第一部分
10节附属配件的连接-第二部分
11节发动机舱及散热孔-第一部分
12节发动机舱及散热孔-第二部分
13节主螺旋桨-第一部分
14节主螺旋桨-第二部分
15节鹰眼摄像机-第一部分
16节鹰眼摄像机-第二部分
17节电缆
18节机舱内部建模
19节飞机表面铆钉的制作及飞行员模型介绍
 

MR渲染与Nuke合成篇教程目录

01节MR渲染器基本参数设置、创建基本灯光
02节给模型设置材质和贴图-第一部分
03节给模型设置材质和贴图-第二部分
04节给模型设置材质和贴图-第三部分
05节开始对场景进行构图布局
06节设置飞机螺旋桨动画
07节默认材质模式下设置天光照明、进一步调节整体灯光效果
08节创建Mental ray间接光缓存文件、针对性调节材质球参数
09节对场景分渲染层、设置基本渲染通道
10节设置灯光通道和特殊用途通道
11节Nuke基础操作讲解
12节Nuke常用节点和节点图工作方式讲解
13节EXR格式的使用方法、对作品进行初步合成
14节综合运用Nuke各节点对作品进一步合成
15节制作ObjectID通道对作品进行局部调整
16节添加运动模糊通道效果
17节添加镜头模糊、环绕光、光晕和镜头光斑效果
18节Normal通道校色、最终调整作品色调
19节输出作品、添加文字LOGO
20节附加教程-1:使用Mia材质对模型进行360°DEMO渲染
21节附加教程-2:使用IBL照明技术对作品进行360°DEMO渲染

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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